En este juego sólo los jefes de los espías sabrán qué palabras corresponden a sus agentes. El resto del equipo tendrá que encontrarlos únicamente con pistas compuestas por una palabra y una cifra, pero tendrán que evitar señalar las palabras del equipo rival y, sobre todo, el asesino. Pero la clave principal es divertirse.
Este juego contiene 16 tarjetas de agentes en 2 colores, 1 tarjeta de agente doble, 7 tarjetas de civiles, 1 tarjeta de asesino, 40 cartas de clave, 200 cartas con 400 nombres en clave, 1 soporte para las cartas, 1 reloj de arena, y 1 reglamento del juego.